百度全国小视频定向动画二维短片走向人工智能时刻
原标题:百度全国小视频定向动画第二维:短视频走向人工智能时刻
5G第一年,短视频行业有新戏。
作者担心百度的国家视频最近推出了一键动画功能。用户可以在拍摄时点击“一键动画”,几秒钟内就可以生成流畅自然的卡通视频。
这是短视频播放器首次在中国引入二维肖像效果。然而,在短视频中引入人工智能动画可能意味着短视频行业的竞争将进入下一阶段——,这将通过人工智能技术解决用户的审美疲劳,并进入新的增长曲线。
AI如何破局短视频行业增长窘境?
从整个短视频行业的现状来看,今天它正进入一个新的阶段:
一方面,cmnet用户和短视频用户的增长正在见顶。根据QuestMobile的数据,cmnet每月活跃用户的数量已经达到11.35亿。2019年上半年,短视频行业的用户总数突破了8.2亿。尽管对短视频的需求强劲,但该行业仍面临着同质化、泛娱乐化、增长瓶颈等一系列问题。
另一方面,目前各种平台的播放方式是一样的,具有明显的同质性,短片创作者和用户陷入审美疲劳。如何让用户在平台上停留更长时间,驱动活动,让内容被更多地创建、共享和消费,是短视频的难题。
如何打破当前的困境?除了高质量内容的祝福和对高质量内容的流支持的算法增强之外,人工智能驱动的游戏创新已经成为各种短视频中的一个重要共识。虽然业内公认引入人工智能技术是打破短视频增长和保留这一难题的可行途径,但问题的关键在于如何在产品层面进行创新。
事实上,整个短片的发展离不开人工智能的结合。从行业角度来看,人工智能和短视频的结合经历了三个阶段:第一阶段是通过人工智能让用户的短视频拍摄变得美观而轻薄。如今,这已经是短视频平台吸引用户的常见方式。
在短视频发展的早期,以自拍为核心的主要美容短视频是美容摄影,但当时并没有提到人工智能技术。
后来,在颤音和快手崛起的过程中,人工智能与短视频结合在一起。
例如,trembles曾推出由今天的头条人工智能实验室支持的特殊效果,如“尴尬的舞蹈机器”、“实时染发”、“大脸怪物”和“扔狗头”。快速播放器将人工智能技术添加到了短视频的内容理解和分发中。后来,颤音拍板都加入了华为的HiAI生态联盟,并使用华为的人工智能芯片来计算和祝福背景铺垫、美容滤镜等。
腾讯重启微视,还玩人工智能风格的卡片,包括实时重建长腿和面部特征。
第二阶段是通过人工智能——优化内容创建,如人工智能合成和人工智能编辑,以打破短视频内容创建和编辑的效率。目前,人工智能编辑技术相对成熟。苹果记忆软件(Apple Memories)使用人工智能技术编辑短片,自动识别并生成精美的短片。
在人工智能作曲领域,中国也有音乐短片播放器,它们使用智能作曲提取并智能匹配用户声波纹,生成音乐短片作品。网易云音乐还与ACRCloud合作,通过人工智能算法等来识别声乐旋律。此外,2019年,还有报道称,震声收购了英国人工智能初创公司朱凯德克(Jukedeck)。业内人士认为,“震撼声音”希望使用人工智能来自动为短片评分,以避免音乐版权问题。
在这两个阶段,短片与人工智能相结合的方向集中在优化拍摄、美化脸部、优化创作效率等方面,从而提高内容制作效率和用户拍摄热情。
百度最近为国家视频推出了一键动画功能。它开辟了一种有趣创作的新方式。这是人工智能与短视频相结合的第三阶段。
为何说全民小视频AI动漫玩法是AI短视频的第三阶段?
其二,
首先,它触及了年轻人的第二痛点,填补了年轻人短视频游戏的潜在需求和市场缺口。
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例如,在动画短片领域,“狗哥哥杰克·苏”是一个成功的典范,“狗哥哥杰克·苏”的设计团队通过设计小狗和小猫卡通化身的角色,创造出一个连续的短剧《知识产权故事》,迅速吸引了大量高粘度粉丝。目前,它已经在所有主要平台上积累了近3000万粉丝。
业内一些观察家已经看到,在一些短视频平台上,创作者利用其他动物的图像来创造拟人化的恋人知识产权,这也带来了高度的热度和关注,甚至模仿者,受到了数十万人的关注。
国家小视频一键动画功能的亮点之一是它有多种平滑的技术应用,可以使二次虚拟图像成功“移动”。例如,眨眼、说话、转身和走路等小手势。“一键动画”的新功能可以真正恢复角色的个性化特征。
这种技术是为了让真实的人活跃起来,给短片内容的创意带来想象力。
例如,短片目前很受各种脚本化故事解释的欢迎。如果短剧团队的角色被转换成卡通形象,这显然是一个更有趣、新颖和引人注目的创意展示。它实际上确定了年轻人对短片动画的潜在需求和有趣的痛点。33,354名年轻人最终可以通过二级动画表演个性化短片。
第二:这是一个短片连接动画产业,实现创作者动画知识产权商业化实现的机会。
适合年轻人口味的可爱卡通形象总是有潜力创造人气。许多爆炸性的产品出现在有趣的卡通动画中。例如,2014年的面部喷发就是一个典型的例子。——用户可以通过Bitstrips创建头像的外观,包括脸型、五官、发型、身材等元素,这些元素触发了当时用户的社交刷屏。
国外也有相关案例。去年11月,基于虚拟形象的社交产品zepeto风靡全球。泽普托的功能主要包括两个主要部分:虚拟形象创造和社会互动。用户还通过设计自己的卡通虚拟图像,然后使用这些虚拟图像开始他们的社交之旅,例如制作表情包、制作视频,或者与打开ZEPETO的名人或朋友拍照,推动了共享趋势。
作为年轻人的社交语言,动画二级虚拟形象一直具有爆炸的潜力。当短视频在今天陷入播放疲劳时,它通常会激发用户创作和分享的欲望。
带来了两个变化:第一,平台的人工智能技术被用来从个人和团队表演中生成二维虚拟动画作品,这实质上降低了动画短片作品的门槛。它可以激励更多的普通人加入创作阵营,短视频动画图像在社会分享方面也有很好的优势,这可能会带动用户分享和创作热潮。
5G之年,AI或将成为短视频破局的大方向这也是将动画产业与人工智能相结合的尝试,为二次内容制作和内容实现带来了新的格式和商业模式。
例如,它可以帮助互联网红色创作者开拓动画IP ——的收入空间。例如,它可以产生和输出高质量的动画内容,以创建个性化的动画知识产权。它可以出售个人动画形象t恤,衍生娃娃等。对粉丝来说,激活粉丝对动画支付的需求,为短片创作者提供新的商业实现途径。
因此,这不仅是吸引用户注意力的创新,也是让普通人参与动画创作的尝试。这也是连接动画产业的一种尝试。它可能会给国家小视频带来一定的商业增长空间。一旦它引发了分享趋势,其他短视频播放器将有很大的机会效仿。
一方面是注重流量增长,一方面也更加注重用户的商业价值挖掘。
从今天的趋势来看,包括脸谱、谷歌、百度和腾讯在内的国内外巨头都在积极推动人工智能和视频的结合。
例如,谷歌YouTube已经部署了人工智能系统,可以分析视频片段来解释不合适的视频片段,然后屏蔽这些内容。脸谱网提出了一个新的人工智能模型来定位和提取原始视频中的动态角色。开发人员可以控制提取的角色,并且可以通过添加任何背景来生成新的视频。百度的短视频游戏一直由人工智能驱动。
一方面,在过去,短视频半播的核心是高质量的内容输出,通过在头上选择高质量和有趣的内容来吸引用户观看。目前,短视频行业的增量空间正在逐渐见顶,短视频的竞争方向也转向——010-59000
。换句话说,玩家在短视频半场的主流游戏是吸引用户的注意力,占据用户的时间,通过内容存放流量,大量普通用户充当内容消费者。
下半年,随着用户增长速度放缓和人工智能技术的提高,平台更加注重调动用户自我展示的欲望和对内容交互共享的深层需求,让用户从旁观者和观众转变为内容创作和交互的参与者。
这种变化正如美国未来学家阿尔文·托夫勒在他的《《第三次浪潮》:受技术变革的驱动,生产者和消费者之间的界限将逐渐模糊。他们是所谓的“生产消费者”(productive Prosumer),————,即用户既是生产者又是消费者。
从国家小视频一键动画的引入来看,这种“生产者与消费者”的理论正在短片领域得到验证。
此外,随着5G商业登陆和移动人工智能芯片等硬件能力的不断提高,与人工智能的结合将会越来越紧密,包括增强现实(AR)、人脸识别、运动捕捉等。将应用于短片。人工智能还将提升短视频平台的审计效率,剪辑制作效率,提高游戏体验创新,甚至与许多行业融合和渗透。
从某种程度上来说,人工智能将是整个短视频行业进行大量投资并扩大未来差距的一个领域。
从2020年的趋势来看,目前国家小视频的人工智能卡通播放方式实际上是这一短视频人工智能趋势演变的一个注脚。人工智能技术将越来越深入到短视频行业。它将是下一阶段的重要竞争点,也将是缓解用户审美疲劳、推动行业进入第二条增长曲线、控制行业竞争的重要赢家和输家。
作者:王新喜,TMT资深评论员本文拒绝转载我的:热门评论()