虚拟现实视角手势交互“真实最大”必须建立虚拟现实内容生态

2020-01-23 11:36 来源:科创网

原创标题:AR身临其境视角手势互动,“Realmax”也需要建立AR内容生态

便携性一直是AR产品的终极追求。然而,当前的问题是能够满足眼镜状形状的光学方案还不成熟。如果需要超大视角(双通道)光学和跟踪定位系统来实现无限视觉的沉浸,这往往意味着牺牲产品的便携性。然而,AR硬件产业链目前还不完整,仍然难以实现光学模块、屏幕等核心器件的定制化大规模生产。因此,如何在满足用户体验的同时保证产品性能,是目前主要汽车制造商面临的关键问题。

Realmax是头盔式自动步枪一体机的代表性制造商之一。公司成立于2003年,为消费者和商业层面提供增强现实产品和解决方案。目前,核心产品是面向教育市场的氩一体化产品。

36氪采访了公司的研发主管魏荣杰。我们从硬件、软件和云层面看核心产品:

在软件层面,公司正在通过部署云平台来实现更好的远程多终端交互和实时云渲染。由于云可以快速完成数据加载和计算,便于数据协作,因此它可以减少终端的计算负荷,并与未来5G的大带宽、低延迟优势相匹配。这一部分也将有助于产品的整体形状更加小型化和便携。

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除了设备技术,Realmax还在内容方面构建自己的生态壁垒。公司在刚刚结束的消费电子展上发布了基于5G云平台的“舞台”和“场地”。分别为普通开发者和高级开发者提供创作空间。

在增强现实内容方面,5G和云技术的结合不仅提高了本地计算能力,也促进了从当前基于2D的视觉界面向3D的过渡。因此,许多AR制造商正在规划自己的内容生态,手机制造商也纷纷加入进来。例如,华为已经建立了一个增强现实引擎开发平台来展示生态。OPPO的ARunit平台已经支持多平面恢复、即时定位和SLAM、光照估计等功能,帮助开发人员开发新的应用。移动电话制造商的进入也反映了增强现实产品正在向小型化发展。

Realmax的产品目前已经实现了稳定的大规模生产,产品产量问题已经解决了19年。该公司透露,通过与高校和运营商合作扩大市场,年收入达到1亿元。该团队目前由大约100人组成,主要人员集中在R&D和产品部门。2017年,公司从中国投资情报投资公司获得了2亿元人民币的首轮融资。

标签: 产品 Realmax 手势

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